iOS 11.3 bringer ny Animoji, Battery Health, bedre ARKit, Business Chat og mer!
iOS 11.3 er Apples våroppdatering for iPhone og iPad. Den har noen få nyere eller utvidede funksjoner med høyere profil, inkludert morsomme nye Animoji-løver, drager og bjørner, nye innstillinger for batterihelse som skal gjøre hver #iPhoneSlow-tilhenger glad, samt nye tillegg til ARKit som vil hjelpe deg. veggen - ha! ikke lei meg! - og Business Chat for iMessage, som ... kan gjøre det samme!
ARKit blir skarpere og ... går vertikalt
Der ARKit tidligere var begrenset til å forstå horisontale overflater, tilbyr Apple nå også muligheten til å kartlegge og gjøre bruk av vertikale og uregelmessige overflater. Det betyr at du kan ha virtuelle plakater, malerier, til og med vegger og dører eksisterer sammen med den virkelige tingen. Det gir rom for opplevelser som virtuelle museer og inngangsport til andre ord. Det ser også bedre ut takket være støtte for høyere oppløsning og autofokus.
VPN -tilbud: Livstids lisens for $ 16, månedlige abonnementer på $ 1 og mer
Etter å ha brukt litt tid på det og noen nye ARKit -apper, er forskjellene subtile, men dype. Å kikke inn på et maleri og gå rundt det på en måte som vil få deg utestengt fra et ekte galleri er akseptabelt - og hyggelig! - i AR. Det kommer også til det punktet hvor jeg begynner å glemme hva som er AR og hva som er IRL. Jeg så en elefant baby på et bord og rakte umiddelbart ut for å klappe den. (Jeg så noen andre - ingen navn! - prøv å ta en selfie før du innser at AR ikke ville være der for kameraet!)
Apple er all-in på ARKit fra Tim Cook og ned, og det vises.
Hva er nytt med ARKit i iOS 11.3
Animoji drage, bjørn, hodeskalle og løve
iOS 11.3 betyr ny #Animoji for Karaoke. Værsågod.
Et innlegg delt av Rene Ritchie (@reneritchie) 29. mars 2018 kl. 10:49 PDT
Bryt ut karaoken. En gang til. Apple legger til en kvartett ny emoji til iPhone X Animoji -funksjonen.
Det inkluderer:
- Drage
- Bjørn
- Hodeskalle
- Løve
Ingen tvil om at dette vil være den mest populære nye funksjonen i iOS 11. I hvert fall de første 24 timene. Som er greit. Animoji har alltid vært ment som en teknisk demo for å vise hva ARKits ansiktsgjenkjenning var i stand til på en morsom og engasjerende måte. Det er gjort det, og nå fungerer oppdateringene som påminnelser og (re-) engasjementspunkter.
Forhåpentligvis vil mye mer fra tredjeparter være mulig i iOS 12.
iMessage Business Chat
Apples Messages -app er ikke bare for å snakke med folk lenger. Nå kan du også snakke med bedrifter - men med fullstendig personvern og kontroll. Jeg har ikke hatt sjansen til å prøve dette enda, så jeg vil bare sitere fra Apple for nå og oppdatere når og hvis jeg gjør det.
Business Chat er en ny måte for brukere å kommunisere direkte med bedrifter rett i Meldinger. Denne funksjonen lanseres i Beta med offentlig tilgjengelighet av iOS 11.3 i vår, med støtte fra utvalgte virksomheter, inkludert Discover, Hilton, Lowe's og Wells Fargo. Med Business Chat er det enkelt å ha en samtale med en servicerepresentant, planlegge en avtale eller gjøre kjøp ved hjelp av Apple Pay i Meldinger -appen. Business Chat deler ikke brukerens kontaktinformasjon med bedrifter og gir brukerne muligheten til å slutte å chatte når som helst.
Batterihelse og serviceinformasjon, pluss gassbryter
Apple lanserer Battery Health som en funksjon som dukker opp i Innstillinger i kjølvannet av negativ reaksjon på iPhone avansert strømstyring - systemet som bremset eldre iPhones med ødelagte batterier for å forhindre nedleggelse.
Den gir informasjon om gjeldende maksimal kapasitet og topp ytelse, og vil også informere deg om din iPhone bremses, om den trenger service, og vil til og med tillate deg å slå av avansert strømstyring - nå kalt ytelsesstyring - i så fall velge.
Hvis iPhone SE, iPhone 6, iPhone 6s eller iPhone 7 ble bremset på grunn av å forhindre en uventet nedleggelse, vil iOS 11.3 gjenopprette den til sine tidligere, uadministrerte ytelsesnivåer. Ytelsesstyring vil bare slå tilbake når og hvis du opplever en annen uventet nedleggelse. Inntil da er det en ren skifer.
Topp ytelse er evnen til iPhone -batteriet til å levere tilstrekkelig ladning, selv i møte med svært krevende oppgaver, til og med de som forårsaker kraftige pigger.
Apple viser følgende meldinger, avhengig av evnen til å håndtere topp ytelse:
- 100%: Batteriet støtter for øyeblikket normal toppytelse.
- 95%: Denne iPhone har opplevd en uventet nedleggelse fordi batteriet ikke klarte å levere den nødvendige toppkraften. Ytelsesstyring er brukt for å forhindre at dette skjer igjen. Deaktiver…
- 79% eller mindre: Batteriets helse er vesentlig forringet. En autorisert Apple -leverandør kan bytte batteri for å gjenopprette full ytelse og kapasitet. Mer om servicemuligheter ...
- Ukjent: Denne iPhone kan ikke bestemme batteriets helse. En autorisert Apple -leverandør kan utføre service på batteriet. Mer om servicemuligheter ...
Hvis du deaktiverer ytelsesstyring, ser du følgende melding:
Denne iPhone har opplevd en uventet nedleggelse fordi batteriet ikke klarte å levere den nødvendige toppkraften. Du har manuelt deaktivert ytelsesstyringsbeskyttelse.
Du kan også bruke disse innstillingene til å deaktivere ytelsesstyring ... til et punkt. Ytelsesstyring har aldri handlet helt om batterier. Alle prosessorer har alltid blitt strupet for å beskytte mot varme, for eksempel. Den typen ytelsesstyring kan ikke deaktiveres - det ville bokstavelig talt tillate iPhone å steke. Så den eneste ytelsesstyringen du kan deaktivere er den batterirelaterte ytelsesstyringen Apple introduserte med iOS 10.3.1.
det forblir også deaktivert med mindre og til du får en ny uventet nedstengning på grunn av en kraftig økning i batteriet. Deretter slår den tilbake. Du kan deaktivere den igjen, men den blir aktivert på nytt hver gang du opplever den slags nedleggelse.
Og som en påminnelse, dette påvirker ikke iPhone 8, iPhone 8 Plus eller iPhone X, som bruker en annen metode for å håndtere maksimal strømforbruk, og det påvirker heller ikke iPads, som har så store batterier at det er usannsynlig at de noen gang vil ha strøm ned i ansiktet av powr pigger.
Totalt sett elsker jeg alt dette. Det tok det som skjedde for å komme hit, men det hadde vært flott om vi kunne ha begynt her til å begynne med.
Helseopptegnelser
Deltakende medisinske institusjoner og helsepersonell kan nå dele pasientdatoen med deg direkte gjennom Helse -appen. Jeg har ikke hatt sjansen til å teste dette ennå, så jeg siterer igjen fra Apple:
Den nye helsejournalen -funksjonen samler sykehus, klinikker og den eksisterende helse -appen for å gjøre det enkelt for forbrukere å se tilgjengelige medisinske data fra flere leverandører, når de velger det. Pasienter fra medisinske institusjoner som deltar, vil ha informasjon fra forskjellige institusjoner organisert i ett syn og motta regelmessige varsler om laboratorieresultater, medisiner, tilstander og mer. Health Records -data er kryptert og beskyttet med en passord.
Og mer: Musikkvideoer, Nyhetsvideoer, Autentisering av HomeKit -programvare, Avansert mobilplassering
Som alltid er det en mengde mer i iOS 11.3 også.
- Apple Music vil snart være hjemmet til musikkvideoer. Brukere kan streame alle musikkvideoer de ønsker uten å bli avbrutt av annonser. De kan også se de hotteste nye videoene, klassikerne eller filmene fra favorittartistene sine back-to-back i nye musikkvideospillelister.
- Apple News gjør det nå lettere å holde seg oppdatert på dagens viktigste videoer med en ny videogruppe i For You, og forbedrede topphistorier.
- HomeKit -programvareautentisering gir utviklere en flott ny måte å legge til HomeKit -støtte til eksisterende tilbehør samtidig som de beskytter personvern og sikkerhet.
- Støtte for Advanced Mobile Location (AML) for automatisk å sende en brukers nåværende posisjon når du ringer til nødetater i land der AML støttes.
Jeg elsker all oppmerksomheten Apple News får, men det er fortsatt enormt frustrerende at den bare er tilgjengelig i USA, Storbritannia og Australia. Apple klarte å lansere Apple Music i 100 land samtidig, og det kan ikke få News til mer enn 3 etter flere år? Det er en av Apples beste tjenester, og den er ganske enkelt ikke tilgjengelig for de fleste av kundene. Umåtelig. Frustrerende.
HomeKit -programvareautentisering er også fantastisk. Den forrige maskinvaremodellen var en fantastisk måte å tvinge en slapp industri til å bry seg om sikkerhet, men den økte overhead og bremset distribusjonen. Det var en verdifull bytte, men for å være sikker, men teknologiske fremskritt fører uunngåelig til bedre og enklere løsninger. Med programvareautentisering i HomeKit, bør vi se enda flere leverandører komme om bord. Og jeg kan ikke vente.
iOS 11.2 legger til Apple Pay Cash, raskere lading, bedre stabilitet og mer.
En av teltfunksjonene i iOS 11.2 ble faktisk ikke sendt ennå. Jeg snakker om person-til-person Apple Pay i USA (Ja, dessverre er det bare USA ved lansering.) Apple presset iOS 11.2 ut noen dager for tidlig for å lappe et datorrelatert springbrett, men komponenten på serversiden for P2P kommer Apple Pay fortsatt ikke til live før tidlig denne uken. Jeg har hadde en sjanse til å prøve Apple Pay person-til-person litt tidlig og jeg liker det veldig godt. Vi ser hvordan det holder når det går bredt. (Kanskje når du leser dette, vil det allerede ha gjort det.)
Flere emoji har blitt justert i iOS 11.2. Emojipedia har hele settet med endringer, men de inkluderer en retur til et skikkelig glass whisky, en ny, søtere maur, et mer Leica-lignende kamera og en bedre metallisk finish til alt bestikket.
iOS 11.2 gir også raskere induktiv lading til iPhone 8, iPhone 8 Plus og iPhone X eiere. Det er opp til 7,5w nå. Det er fremdeles ikke så raskt som kablet lading over Lightning, men det vil gjøre at ladeputene lades bare litt raskere. Jeg har brukt det gjennom betas, og selv om det definitivt er hyggelig å ha, vil det ikke gjøre noen stor forskjell for deg hvis du først og fremst bruker induktiv lading over natten. Hvis du lader interstitielt ved skrivebordet ditt, kan det gi deg et litt raskere løft.
Det er tre nye levende bakgrunnsbilder til iPhone X. Det er en som alle er røde og appelsiner, en annen som er blå og grønn, og en tredje som virvler sammen nesten alle fargene. De er et fint tillegg og en kontrast til de renere gaussiske uskarphetene og skyene med naturtema som allerede var inkludert.
HealthKit støtter nå nedoverbakke snøsport. Forhåpentligvis får jeg prøve dem i vinter. Det er også en ny Sports-seksjon i TV.app, inkludert en Sports-fane og sportsrelaterte varsler.
Kontrollsenter på iPhone X viser nå en gjennomsiktig indikator på låseskjermen ... som jeg virkelig ikke liker. Jeg skjønner at Apple har hjulpet folk med det nye kontrollsenteret, men jeg håper de finner en bedre måte å gjøre det på. Eller bare flytt Control Center til den raske appbryteren slik den er på iPad.
Det er også en ny forklaringsskjerm som dukker opp første gang du slår Wi-Fi eller Bluetooth av. Den dekker den nye oppførselen som mer er en midlertidig frakobling enn en ekte av / på-bryter for radioen. Dette løser ikke egentlig problemet med den nye oppførselen, det sørger bare for at folk er klar over det.
Skjermopptak, hvis du har det aktivert i Kontrollsenter, vil nå ende pent uten å inkludere dialogboksen for sluttopptak. Så. Mye. Bedre.
Siri kan nå håndtere grunnleggende musikkontroll selv når den ikke er koblet til internett. Det er ikke mye, men spill, pause, fortsett, hopp over, neste osv. Alt fungerer, selv når du er i flymodus. (Det er spesielt nyttig hvis du bruker AirPods på et fly og vil kontrollere avspilling mens du er frakoblet.)
Til slutt, men viktigst, fikser iOS 11.2 kalenderfeilen som fikk lokale varsler til å krasje springbrettet 2. desember. Den fikser også I.T. feilfyring i autokorrektur, og problemet med forsinkelse av animasjon i kalkulatoren som forårsaket hurtig avlysing for å låse registreringen av annenhver operatør.
Slik laster du ned og installerer iOS 11.2 på iPhone og iPad
31. oktober 2017: iOS 11.1 bringer alle de nye emojiene
Ingenting får folk til å oppdatere mer enn nye emoji og iOS 11.1 båter 70 nye, noen med varianter. De inkluderer nye ansikter, slik at du kan blåse ut sinne eller skyte ned andres bleeped sinne.
Det er også kjønnsnøytrale karakterer nå, et nytt, oransje hjerte og 'I Love You', til ære for amerikansk tegnspråk.
Det er også strøk og hansker og skjerf, og dinosaurer, mørke alver og enhjørninger. Ja, enhjørninger.
Tekstbasert kommunikasjon er utfordrende. Ord formidler det vi vil si, men ikke hvordan vi vil si det. De mangler følelser og nyanser. Skriv 'Jeg går sent!' og personen som venter på deg kan bli opprørt. Send 🕗😱🏃♀️ så smiler de kanskje.
Mer Emoji betyr flere følelser i mer kontekst for flere situasjoner. Og det betyr bedre kommunikasjon for alle.
(Nå trenger jeg bare UNICODE for å godkjenne min 'hold nede' for å utløse alternativer for poutine, tater tots og chips 'forespørsel, så er vi klare!)
Det finnes en rekke reparasjoner for tilgjengelighet, inkludert punktskrift 2, VoiceOver for flersidige PDF-dokumenter, rotorhandlinger for innkommende varsler og mer. Bilder har også en rekke reparasjoner, inkludert for uskarphet og Live Photo -avspilling.
Det er også en løsning på KRACK -sårbarheten i WPA2 -kryptering.
For iPhone 6s og senere iPhone -eiere vil den beste nye funksjonen være en gammel funksjon - retur av 3D Touch multitasking gest. Bare sveip fast fra venstre kant, og du vil igjen gå rett inn i den raske appbryteren.
Uansett hvorfor Apple så det passende å forlate det i iOS 11.0, er det godt å ha det tilbake i iOS 11.1.
- 16. november 2017: iOS 11.1.2 er ute med en løsning for iPhone X -berøringsresponsfeil etter raske temperaturfall.
- 9. november 2017: iOS 11.1 fikser den morsomt frustrerende maskinlæringsfeilen/forgiftningen som gjorde at jeg ble erstattet med A [?] Eller! [?], og 'Hei Siri' aktiveringsfeil.
iOS 11 gjennomgangSmartere, bedre, raskere, dristigere
For ti år siden sjokkerte Apple verden og rystet industrien ved å avsløre ikke bare iPhone, men det som senere skulle bli kjent som iOS - det mobile multitouch -operativsystemet som drev den. iOS kombinerte engasjerende design, herlige animasjoner og intuitive interaksjoner med en ekte nettleser, ekte apper, iTunes -synkronisering og en multitasking -demo som forlot mengden - og en Starbucks -ansatt i den andre enden av historiens største latteordre - målløs.
Siden den gang har Apple lagt til tredjepartsapper og utallige nye funksjoner, og både direkte og, gjennom inspirerende andre, gjort databehandling tilgjengelig for milliarder av mennesker.
Å ta alt det til 11 er en enkel linje - men ikke en lett jobb. Mange av oss regner med at iOS holder oss tilkoblet, informert, underholdt, til rett tid, på rett sted og med alt vi ønsker og trenger, hvert øyeblikk av dagen og natten. Det er det som knytter oss til våre venner og familier, lokalt og rundt om i verden, og lar oss gjøre jobben vår og ha det gøy. Det er blitt vårt eksterne minne og vårt livsakselerator.
Å holde iOS fremover uten å forlate folk, å øke produktiviteten, kreativiteten, effektiviteten og bekvemmeligheten uten å påvirke tilnærming og inkludering negativt, er en utsøkt tøff sjonglering. (Jeg hadde tenkt å si 'balansering', men 'sjonglering' føles passende.) En som innebærer å holde fokus, men unngå tunnelsyn, og løse problemer på en måte som gir nye og forbedrede funksjoner som virkelig er meningsfylte og effektive nå og i fremtiden. .
Ikke noe press.
For å oppnå det, dobler Apple ned smarts. Det som startet for noen år siden med sekvensiell inferens og et proaktivt grensesnitt, bruker nå all kunstig intelligens, maskinlæring, buzzwords for datasyn - og teknologiene bak dem - for å bringe mer informasjon og flere handlinger til oss, forhåpentligvis før vi vet trenger dem.
iPad blir også enda mer proff. Etter stort sett å ha sittet ute i fjor, i år, får den sin største oppdatering noensinne-dra og slipp multi-window-interaksjoner som ble reimagined ikke bare for multitouch, men for et multitouch-nivå utover alt Apple har vært villig til å slippe løs før. Og det er alt på systemnivå, så iPhone drar fordel av det også, hvis det er minimalt for nå.
Det finnes også alle slags andre godbiter, som person-til-person Apple Pay, et enhåndstastatur for iPhone, dokumentskanning i notater, markering for skjermbilder og Internett, en ny Siri-stemme og intelligens, nye Fotofiltre som kan bli 'dyptgående' med det, innendørs kart for flyplasser og kjøpesentre, HomeKit-støtte for høyttalere, multi-room-kompatibel AirPlay 2, Apple Music sosial deling, en helt ny App Store, FaceTime-opptak, 'automagisk' oppsett, og listen fortsetter og om og om og om igjen.
- 11. oktober 2017: iOS 11.0.3 er nå live med reparasjoner for lyd og taptisk tilbakemelding på iPhone 7 og iPhone 7 Plus, og berøringsinngangsproblemer med iPhone 6s-tjenester med deler som ikke er fra Apple.
- 3. oktober 2017: iOS 11.0.2 er ute med en løsning for den 'knitrende' lyden som noen brukere rapporterte å ha opplevd med iPhone 8 og iPhone 8 Plus telefonsamtaler.
- 26. september 2017: iOS 11.0.1 har blitt utgitt med feilrettinger, ytelsesforbedringer og en oppdatering for den dodgy Exchange -støtten noen brukere hadde sett.
iOS 11Utvikling
iOS 11 er summen av alle versjoner og funksjoner, tillegg og avskrivninger som har kommet før den. Det er mer enn et tiår med store årlige utgivelser og kvartalsvise oppdateringer. Her er en rask titt på 'tentpole' -funksjonene gjennom årene og hvordan de sammenligner.
Versjon | År | Kodenavn | Funksjoner | Tilleggsfunksjoner | |
---|---|---|---|---|---|
iPhone OS 2 | 2008 | Stor bjørn | App Store, Enterprise -forbedringer, iPhone SDK, Microsoft Exchange | Kontaktsøk, Språk, E -postforbedringer, MobileMe, Foreldrekontroll, Hurtigutvidelser, Vitenskapelig kalkulator | |
iPhone OS 3 | 2009 | Kirkwood | Tilbehørstilgang, Kalenderforbedringer, Klipp ut + kopier + og lim inn, Innebygde kart, I appkjøp, Landskap, MMS, Peer-to-peer-tilkobling, Push-varsler (redux), Spotlight-søk, Lagerforbedringer, Talememoer | Åpne GL ES 2.0, videoopptak, talekontroll | |
iOS 4 | 2010 | Toppunkt | Bedriftsforbedringer, mapper, spillsenter, iAd, iBooks for iPhone, e -postforbedringer, multitasking | 720p, FaceTime | |
iOS 5 | 2011 | Telluride | Kameraforbedringer, Game Center, iCloud, iMessage, Aviskiosk, Varslingssenter, PC -fri, Bildeforbedringer, Påminnelser, Safari -forbedringer, Twitter -integrasjon | 1080p, Siri | |
iOS 6 | 2012 | Sundance | Tilgjengelighetsforbedringer, Apple -kart, Kinesiske forbedringer, Facebook -integrasjon, FaceTime over cellular, E -postforbedringer, Passbook, Telefonforbedringer, Safari -forbedringer, Delte fotostrømmer, Siri -forbedringer | Panoramamodus | |
iOS 7 | 2013 | innsbruck | Airdrop, Kameraforbedringer, Kontrollsenter, iOS i bilen, iTunes Radio, iWork for iCloud, Forbedringer i flere oppgaver, Forbedringer i varslingssenter, Fotoforbedringer, Safari -forbedringer, Siri -forbedringer | 120 fps Slow motion, Burst -modus, FaceTime Audio, Open GL ES 3.0, Touch ID | |
iOS 8 | 2014 | Okemo | Kontinuitet, utvidbarhet, familiedeling, helse, HomeKit, iCloud Drive, interaktive varsler, forbedringer av meldinger, bildeforbedringer, QuickType, Spotlight -forbedringer | 240 fps Slow motion, adaptivt brukergrensesnitt, Apple Pay | |
iOS 9 | 2015. | Monark | Siri-intelligens, Søk (nytt), Apple Pay-forbedringer, Notater (nytt), Kart (transitt), Nyheter, Multi-app (iPad) | 3D Touch, Live Photos, 4K video | |
iOS 10 | 2016 | Hvithale | Ny Lock/Home -opplevelse, Siri -forbedringer, Intelligence -forbedringer, Fotoforbedringer, Kartforbedringer, Musikkforbedringer, Nyhetsforbedringer, Hjem -app, Telefonforbedringer, iMessage -forbedringer | Portrettmodus, kamerazoom, AirPods/W1 -integrasjon | |
iOS 11 | 2017. | Tiger | Filer, Dock, Dra og slipp, Apple Pencil-forbedring, ARKit, Personlig-til-person Apple Pay, redesign av App Store, AirPlay 2, Control Center-forbedringer, Innendørs kart, Automatisk oppsett, Core ML | Portrettbelysning, Ansiktssporing, HDR 10 / Dolby Vision |
For detaljer om disse funksjonene, vennligst se mine tidligere anmeldelser:
- iOS 10 anmeldelse
- iOS 9 anmeldelse
- iOS 8 anmeldelse
- iOS 7 anmeldelse
- iOS 6 anmeldelse
- iOS 5 anmeldelse
- iOS 4 anmeldelse
- Anmeldelse av iPhone OS 3.0
- Anmeldelse av iPhone OS 2.0
iOS 11Kompatibilitet
iOS 11 støtter alle 64-biters iOS-enheter. (Ja, alderen på 32-bit er offisiell over.) Det betyr at du kan last ned og installer iOS 11 på en iPhone eller iPad som går tilbake til høsten 2013.
- iPhone X
- iPhone 8
- iPhone 8 Plus
- iPhone 7
- iPhone 7 Plus
- iPhone SE
- iPhone 6s
- iPhone 6s Plus
- Iphone 6
- iPhone 6 Plus
- Iphone 5s
- iPad Pro 10,5 tommer
- iPad Pro 9,7 tommer
- iPad Pro 12,9 tommer
- iPad Air 2
- iPad Air
- iPad mini 4
- iPad mini 3
- iPad mini 2
- iPod touch 6
iOS 11Design
iOS 7 var et stort redesign. De foto-illustrerende, metaforiske grensesnittene fra fortiden, rike på tekstur, ble satt til side for et mer digitalt autentisk, fysisk leken utseende.
Med iOS 10 kom scuttlebutt -designer som jobber med tjenesteappene - Apple Music, Maps, Home - med en større, dristigere variasjon , inkludert store titler og lagviste kortvisninger.
Målet var å orientere folk bedre, spesielt i apper med mye innhold. Tilbake i gamle dager med iOS kan du være desorientert og fremdeles innse at du var i Meldinger -kontakter i stedet for Find My Friends -kontakter eller Game Center -kontakter, for eksempel ganske enkelt basert på det syede skinnet i stedet for grønn filt. Høres dumt ut, men det kan bety forskjellen mellom å sende en melding til en venn for å få hjelp og pinge dem med en utfordring.
Bilder i iOS 10 (venstre) vs. iOS 11 (høyre).
Store titler, som nå har spredt seg til andre apper som Mail og Bilder, hjelper deg med å løse det samme problemet - de gir deg beskjed på forhånd hvor du er. I motsetning til fortidens tunge teksturer, krymper de imidlertid og går av veien etter at du har oppdaget hva du trenger.
Det er alt en del av 'veibeskrivelsen' som Apple fokuserer på med iOS 11. iOS 11 er inspirert av flyplass- og gateskilt, og vil vise deg hvor du kan dra.
De blir ikke brukt - eller anbefalt - overalt, spesielt ikke hvor de vil konkurrere med, i stedet for å kontrastere mot innholdet. Men der de brukes, fungerer de ekstremt godt.
For det meste. Det er en første avveining når det gjelder informasjonstetthet. Med så store titler får du ikke så mye innhold ved første øyekast, omtrent i størrelsesorden et element på en liste.
Dessuten, i stedet for bare størrelse eller farge for å skille informasjonsnivåer, bruker og anbefaler Apple nå en blanding av posisjon, størrelse, vekt og farge. De første iOS 11 -betene var for tunge etter min smak, men den endelige versjonen er godt balansert. Generelt er overskrifter på toppen, større, dristigere og mørkere og støttende tekst er under, mindre, tynnere og lysere. Det resulterer i raskere veisøk og mye høyere lesbarhet, med en bedre innholdsbalanse.
Den nye App Store -designen ser spesielt flott ut, med dagens visning som virkelig skiller seg ut. Det er takket være store, dristige kort som blander tekst, kunst og videoer på en måte som trekker oppmerksomhet uten å overvelde øyet. (Bare kategorien oppdateringer lider av bitethet-men hva er en overbelastet liste å gjøre?)
Apple forbedrer også kontrasten på andre måter. Det fyller ut knappeformer, for eksempel øker størrelsen på feltene, gjør tegnene tyngre og tykkere og fyller dem ut. I hvert fall i noen apper, for eksempel Bilder.
Utvikling av passordnummeret, fra iOS 6 (lengst til venstre), til iOS 7, iOS 10, til iOS 11 (helt til høyre).
Det gir bedre lesbarhet, spesielt med mobilhastigheten, og er absolutt det beste uttrykket for design etter iOS 7 vi har sett ennå.
iOS 11Automatisk oppsett
Siden lanseringen har du konfigurert Apple Watch ved å skanne et mønster på skjermen med iPhone -kameraet ditt. Derfra var det bare noen få korte skritt før det var i gang. Nå, takket være iOS 11, kan du også bruke den samme, forenklede oppsettsmetoden for en ny iPhone eller iPad (og Apple TV med tvOS 11).
Jeg elsker dette. Jeg er ikke fan av QR- eller mønsterkodeskanning generelt. Det føles som utdatert teknologi i en tid der ting som Apple Pay 'bare fungerer'. Men å bruke kameraet og mønsteret er en enkel måte å sikre at begge enhetene er i nærheten - i din nærhet og under din umiddelbare kontroll.
Når mønsteret er skannet og passordet ditt er opprettet og lagt inn, peer-to-peer-nettverk med overføring over ting som innstillingene dine, iCloud-nøkkelring og personlig innhold.
I årevis har det vært åpenbart at det tradisjonelle 'Setup Buddy' -systemet som ledet deg gjennom installasjonen av en ny iPhone eller iPad, ble altfor lenge altfor komplisert og altfor kjedelig å bruke. Den måtte spørre deg om personvern, Hey Siri, Touch ID og Apple Pay, og en liste som fortsatte og fortsatte.
Og det var ikke klart hvordan du fikser det uten å skade avsløring og oppdagbarhet.
Automatisk oppsett er den løsningen. Du må fortsatt gjøre noen oppsett, inkludert tjenester som ønsker tilgang til posisjonen din eller krever sikkerhet på enheten. Men det er så mye raskere og bedre enn den gamle måten at jeg aldri kan forestille meg å gå tilbake.
For folk som meg, som må sette opp flere enheter flere ganger i året, fordi de må skrive anmeldelser som dette, er det en gave. Selv for folk som bare setter opp en eller to nye enheter hvert år eller to, er det imidlertid et stort sprang fremover i hastighet og bekvemmelighet.
iOS 11Varslings- og kontrollsentre
Varslingssenter og kontrollsenter har endret seg flere ganger de siste årene. Så mye at de, sammenlignet med de andre grensesnittlagene, alltid har virket mer som pågående arbeider. iOS 11 er intet unntak, med betydelige endringer i begge for å gi en mer oppdagbar og mer konsekvent opplevelse.
Notifikasjons senter har i hovedsak blitt erstattet med iOS 11s låseskjerm. Trekk ned fra toppen av skjermen (øverst i midten på iPhone X), og i likhet med et omslag får du låseskjermgrensesnittet med alle varsler synlige. De forblir slik også, med mindre og til du handler på dem eller velger å trykke for å fjerne dem. (Og du kan 3D-Touch-to-clear alt.)
(På låseskjermen vises de slettet hvis det ikke har vært noen nye siden forrige gang du brukte telefonen. Sveip opp, men de kommer alle tilbake. Den utholdenheten skal blidgjøre folk som mislikte at alt var blåst bort hver gang de låste opp.)
Fra forsiden kan du sveipe til venstre for å få tilgang til kameraet og til høyre for å se Siri -forslag. Disse snarveiene er nå identiske uansett om du startet på låseskjermen eller åpnet nedtrekksmenyen fra en hvilken som helst annen app på enheten din.
Evolusjon av varslingssenter, fra iOS 6 (lengst til venstre), til iOS 7, iOS 10, til iOS 11 (helt til høyre).
Det fungerer. For det meste. Å kunne trekke ned låseskjermen gir litt romlig mening, selv om den sanne låseskjermen blekner mer enn å trekke ned. Å forene alle animasjonene kan hjelpe der. Det forvirrer meg fortsatt noen ganger når det gjelder sikkerhetstilstanden til enheten min (låseskjerm vs. skjermbar informasjonsskjerm), men jeg tror konsistensen gir en anstendig avveining.
Det er praktisk å sveipe inn i kameraet fra varslingssenteret. Men det fremhever virkelig det like lengemanglende evnefor å la deg sveipe tilbake ut av det. (Den kolliderer og mister for kameraets bruk av bevegelsen for å bytte mellom foto- og videomoduser.)
Motsetningene her, og på mange andre områder av iOS, har ingen enkle svar. Noen har ikke engang klare bedre eller verre alternativer: De er dømmekall. Totalt sett har Apple gjort disse samtalene godt. Men nok av dem eksisterer nå - spesielt med iPhone X , at jeg gjerne vil se Apple rive alt ned, begynne med en ren skifer og komme med et nytt romlig og bevegelig navigasjonssystem som er så sammenhengende som mulig innenfor, mellom og på tvers av apper og enheter. (Lett for meg å si, jeg vet.)
beste familie wii u-spill
Utvikling av kontrollsenter, fra iOS 7 (venstre), til iOS 10, til iOS 11 (høyre).
Kontroll senter har fått en enda større endring. Sveip opp fra bunnen (eller øverst til høyre på iPhone X), og du får en enkelt skjerm igjen: Ikke mer halvhøyde, flerruteoppsett for å sveipe frem og tilbake. Jeg tipper at nok folk ikke skjønte at det var flere ruter at Apple måtte ringe en mulligan og gå tilbake til et enhetlig ark.
For å passe alt inn, fyller Kontrollsenter nå hele skjermen på iPhone. (På iPad fyller den høyre side av den nye App Switcher.) Og kontrollene selv ... de er overalt.
Mens andre elementer i iOS har blitt større og mindre informasjonsmessig tette, er Kontrollsenter det motsatte. Det er tettere enn noensinne. Du kan til og med tilpasse det nå i Innstillinger> Kontrollsenter, slik at du kan ha flere og forskjellige kontroller. Og det inkluderer elementer fra nesten alles ønskelister.
Toppen av meg er den innebygde skjermopptakeren. Tidligere måtte du koble til en Mac og bruke QuickTime for å hente video fra iPhone eller iPad. Nå, når du har lagt det til i Innstillinger, er alt du trenger å gjøre å påkalle Kontrollsenter, trykke på opptaksknappen, gå til det du vil spille inn, og når du er ferdig, trykker du på det røde banneret for å avslutte og lagre videoen.
Apple TV Remote, Low Power Mode, Voice Memos, Guided Access, Magnifier - alternativene er varierte og virkelig nyttige. Omtrent det eneste som fortsatt mangler er tredjeparts appstøtte. (Og muligheten til å tilordne standardapper, som sannsynligvis vil være nødvendig for å gjøre det virkelig nyttig.)
3D Touch (eller langt trykk på enheter uten 3D Touch) på en knapp eller kontroll, og det kommer deg inn i enda dypere alternativer. For eksempel er hele Now Playing og Home -rutene nå inneholdt i pop -handlingen til lydkontrollene og Home -ikonet.
Oppdagbarhet er alltid et problem med den typen grensesnitt, men det dukker opp nok til at de fleste skal finne resten, i det minste gitt tid.
Jeg er ikke sikker på at Control Center har kommet til sitt siste, elegant funksjonelle reisemål ennå. Men jeg liker måten det går på.
iOS 11Dra og slipp
Den største funksjonen som ikke ble introdusert i fjor, var dra og slipp -interaktivitet, spesielt for iPad. Det ryktes, det var lengtet etter, men uansett hvor ofte folk sa at det kom, kom det aldri helt.
Inntil nå.
Dette er ikke Mac-dra-og-slipp med et berøringslag podet på toppen av det. Apple podet ikke noen gammel kode eller oppførsel her. Dette er dra og slipp født for multitouch . Mye multitouch.
Det er et annet eksempel på Apples lenge uttalte tro på at Mac skal være Mac og iOS skal være iOS eller, kanskje bedre sagt, arv og forforståelse skulle aldri holde fremtiden tilbake.
I lang tid har Apple vært utrolig konservativ, og noen ganger nesten mystisk om hvordan den brukte multitouch. I stedet for å bruke multitouch -feltet for å aktivere triks som svevestater, brukte Apple det til å oppdage hvilke fingre som ble brukt og avvise tilfeldig kontakt. I stedet for å lage komplekse, multi-finger og multi-directional gest sporet som besvergelser over skjermen, har Apple holdt seg til de få, virkelig intuitive som beveger seg raskt og rent over kardinalretninger eller best reflekterer direkte manipulasjon.
Men med dra og slipp begynner Apple å slippe løs.
Tidligere, som min kollega Serenity Caldwell har påpekt flere ganger, var det vanskelig å laste opp bilder fra Photos til Livic via CMS til å være ubrukelig. Nå er det uten tvil bedre og sikkert mer taktilt og morsomt enn på Mac. Funksjonalitet som ikke fungerte på iOS før, som å dra for å flytte elementer på en webside, fungerer 'bare' nå.
Det er mange ting jeg liker med Drag and Drop, men denne løste på egen hånd et STORT arbeidsflytproblem jeg hadde på iPad: pic.twitter.com/1UuA7DUjqR
- Serenity Caldwell (@settern) 14. juni 2017
Teknologien er innebygd på systemnivå, så dra og slipp fungerer på både iPhone og iPad, selv om iPhone implementerer langt, langt mindre av det akkurat nå. På iPad får du alt Apple har.
Trykk på et element - det kan være et bilde, et ikon, et tekstvalg, uansett - og det begynner å flyte. Fortsett å berøre den, og du kan dra den rundt på skjermen og slippe den andre steder som tar den. Det inkluderer andre deler av appen og til og med helt forskjellige apper.
Trykk på andre elementer med andre fingre, så blir de lagt til i drop -stacken. Gå med fingrene slik at den ene berører før den andre slipper, og du kan bytte hvordan du holder stabelen.
Begynn å bruke den andre hånden og - hellig wow! -du kan klype eller sveipe med fire fingre for å bytte apper, eller trykke på Hjem-knappen og velge en annen app, eller bruke app-switcher med delt visning, eller ... du får ideen. Men det er mer: Trykk inne i en app for å starte en ny e -post eller et nytt notat, eller åpne en mappe eller opplaster eller ... Jeg kan bare fortsette.
Det er Apple som låser opp multifingerberøringen med mange fingre, og den er strålende. Kompleks, noen ganger krever to hender og en iPad satt på et bord? Ja. Men strålende.
Du kan til og med bruke dra og slippe multi-select for å gjøre omorganisering av startskjermikonene mye mindre kjedelig. Sett dem i jiggly -modus, ta ett ikon, trykk for å legge til andre, og flytt dem der du vil ha dem.
Stort sett kan du dra og slippe nesten alt du kan ta på. Ord eller utdrag av uthevet tekst. Bilder. Objekter. Steder. Lenker. Hvis det er data og kan pakkes for å dra, vil det dra. Det er nok 'hint' i samhandlingsmodellen til at du skal kunne oppdage hva som kan dras raskt, og nok glede i prosessen til at du bør eksperimentere og finne alle slags utrolig praktiske brukstilfeller etter hvert som tiden går.
Multitouch til side, det er en annen stor forskjell mellom macOS og iOS dra og slipp: sikkerhetsmodellen.
På iOS deles bare metadata - for eksempel typen innhold du drar - med en app du drar over. Ingen faktiske data overleveres med mindre eller før du faktisk slipper dem.
Det er irritert noen som ønsker å gjøre ting som forhåndsvisning av endringer på dra. Det irriterte dem så mye, noen har gått så langt som å kalle funksjonen 'dra og lim inn' i stedet for 'dra og slipp'. Sikkerhet og personvern er Apples prioriteringer. Først, sist og alltid.
Så, ja, du kan ikke forhåndsvise en fargeendring på dra, men du kan heller ikke tilfeldigvis overlate et privat bilde eller personlig informasjon til en dodgy app du nettopp lastet ned - eller, du vet, Facebook - mens du drar over det for å komme til Filer eller Mail. Kanskje en fremtidig versjon også vil tilby sikker forhåndsvisning. Frem til da tror jeg Apple har gjort det riktige valget.
iOS 11Dokk og flervinduer
Til tross for min periodiske bønn, iPad fremdeles har ikke fått sin egen iPadOS grensesnittlag slik Apple Watch og Apple TV ble gitt watchOS og tvOS. Det etterlater iPad, til tross for den mer ekspansive skjermen, med i hovedsak det samme grensesnittlaget som iPhone. Om enn ikke helt.
For to år siden, med iOS 9, ga Apple iPad multitasking med flere vinduer. Nå, med iOS 11, gir Apple iPad bedre verktøy for å bruke disse vinduene.
Det starter med en ny Dock -implementering. I stedet for å være forankret til bunnen av skjermen er den innfelt nå, med avrundede kanter og en stil som får det til å se ut som om det flyter. Funksjonelt er det like uhindret. Dynamisk nå, Dock vil utvide seg og trekke seg sammen for å passe til hvilke apper du vil holde på den til enhver tid. Det vil også presentere deg foreslåtte apper og kontinuitetsapper til høyre.
Hvis den ikke allerede er synlig, kan du dra dokken opp fra bunnen av skjermen med et enkelt sveip. (Det er usurpert gesten fra Kontrollsenter på iPad akkurat som Home har på iPhone X.)
Du kan fortsatt trykke på ikoner på Dock for å starte apper, men nå kan du også trykke og holde på et ikon, dra det opp og slippe inn i en ny stil Slide Over, som også flyter mer enn dokker, og som også har avrundede hjørner . (UIKit kan animere hjørneradius nå - feir!) Du kan til og med sveipe skyveover fra side til side, avhengig av hvordan du vil jobbe.
Sveip nedover, counterintuitively, på toppen av en Slide Over, og det blir til en fullstendig delt visning. Du kan til og med stable en ekstra Slide Over på toppen av et Split View -grensesnitt . Det fungerer bra, spesielt med enheter som støtter 4 GB RAM, som de nye iPad Pro-modellene: Den primære appen i Split View vil forbli aktiv sammen med Slide Over-grensesnittet, og til og med en Bilde-i-Bilde-video, hvis du har en løping.
Når Dock er synlig, tar en ny sveipe opp deg inn i det nye App Switcher -grensesnittet. Det erstatter det gamle multitasking-grensesnittet for iOS med en kraftigere versjon, og gir de ovennevnte kontrollsenterikonene øverst til venstre, sammen med en iPad-versjon av Spaces fra macOS. Der kan du ikke bare finne de siste hendelsesappene dine, men de siste sammenkoblinger med Split View, og raskt komme tilbake til ikke bare det du gjorde - men hvordan du gjorde det.
(På iPhone dobbeltklikker du fortsatt på Hjem for å påkalle den raske appbryteren, eller sveip opp fra bunnen på iPhone X og ta en pause. 3D-berøring med fast berøring fra venstre kant er for øyeblikket ikke aktivert, men ryktet sier at gå tilbake til iPhone 6s, iPhone 7 og iPhone 8 med iOS 11.1.)
Du kan ikke feste noen sammenkoblinger, men systemet gjør en god jobb med å vedvare de du bruker mest. Notater og Safari, for eksempel, er nesten alltid midtkran for meg. (Det er tross alt den jeg bruker akkurat nå.)
Det er ikke perfekt ennå: Hvis en app ikke er i den permanente eller nylige delen av Dock, er det ingen enkel måte å trekke den opp i Slide Over eller Split View. (Du kan prøve å bruke Spotlight i varslingssenteret for å få det frem, men det sluttet å fungere for meg i senere betas.)
Det kan også ta mye manuell fingerferdighet-og begge hender-for å få alle multi-finger multitouch-bevegelsene til å fungere akkurat, og mer enn litt tid og repetisjon før det begynner å bli naturlig.
Deretter forsvinner kompleksiteten til mekanikken, og det begynner å føles som om du deler vinduer ut på skjermen akkurat som om du deler kort på et bord. Fantastisk.
Det er så kult at Split View som ble introdusert i macOS for et par år siden - og neglisjert siden - føles helt primitivt til sammenligning.
iOS 11Filer
Jeg har vært ber om en Files.app nesten hvert år siden iOS 4 gjorde det åpenbart at siloer per app skapte like mange problemer som de løste.
Ikke misforstå: Tradisjonelle comp-sci-filsystemer forblir forvirrende og utilgjengelige for mainstream, og derfor blir så mange filer dumpet på så mange skrivebord. Når det er sagt, ved å ikke ha et relativt flatt, lett søkbart depot, har iOS skapt like mye forvirring og angst.
Alt jeg noen gang har ønsket meg var en analog til Photos.app og ImagePicker API. Det er en flott modell for mainstream. iOS fikk DocumentPicker for en stund siden, og nå har den endelig fått Files.app også.
På overflaten, Filer. App gjør det enkelt å organisere og finne alle dokumentene på iPhone og iPad. Det første hierarkiet er flatt, men du kan opprette og hekke mapper hvis du virkelig, virkelig vil.
Takket være dra og slipp er det herlig å flytte ting rundt både inne i Files.app og mellom apper. Mapper er for eksempel fjærbelastet, slik at du enkelt kan dra en fil fra en til en annen-eller en undermappe under den.
Du kan veksle mellom ikonvisning og listevisning, feste det viktigste innholdet ditt og merke grupper med lignende innhold sammen - ved å dra det over tagfargen i sidefeltet!
Det som er det kuleste og viktigste med Files.app er at Apple ikke bare har tatt sine egne siloer, men de som ofte kompliserer tradisjonelle filsystemer, og tiltrukket dem. Det du får er en enhetlig visning av ikke bare filene som er lokale på iPhone eller iPad, men iCloud Drive og andre online -leverandører, inkludert Google Drive, OneDrive og Dropbox. Så du kan virkelig organisere og finne alle filene dine, alt på ett sted. (Noe som er bra, fordi Files.app også erstatter den forrige iCloud Drive -appen.)
Standardvisningen Nylig er kanskje det viktigste uttrykket for det. Alle de siste tingene dine, helt på forhånd. (Du kan til og med komme til dem fra startskjermen eller Dock takket være 3D Touch -snarveier.)
Ingenting blir kopiert, sammenflettet eller blandet sammen: Hvert lagringssystem forblir separat og tydelig. Men du liker effektiviteten og enkelheten ved å se og bruke dem alle sammen.
iOS 11Kamera og bilder
For mange år siden var klisjéen at Nokia hadde glass, Apple hadde silisium og Google hadde servere. Med andre ord, en Lumia kunne ta flotte bilder, Apple kunne beregne flotte bilder, og siden Google aldri visste hvilken maskinvare som var tilgjengelig på en gitt enhet, ville de bare suge alt til skyen og gjøre det beste de kunne av det derfra .
Nå bruker Apple imidlertid fusjonslinser og gjør lokal beregningsfotografering, der maskinlæring, datasyn og mye smart programmering begynner å produsere bilder utover hva noen av disse prosessene kan gjøre alene. (Og siden det er gjort på enheten, trenger du ikke å gi opp alle dine private bilder til Apple bare for å høste fordelene med behandlingen-dine verdifulle data forblir dine.)
Portrettmodus på iPhone 7 Plus var den første massemarkedsapplikasjonen for fusjons- og beregningsfotografering som jeg er klar over. På iOS 10 kom det med ganske strenge krav til belysning. På iOS 11, men bedre optisk og programvarebasert stabilisering, og skyter med høy dynamisk rekkevidde (HDR), noe som dramatisk forbedrer ytelsen ved lite lys og høy kontrast. I situasjoner med ekstremt lite lys, lar iOS 11 deg til og med gjøre portrettmodus med LED-blitsen.
Støy er fortsatt et problem, men Apple gjør mye med 'kornet' for å dempe det. Så mye at jeg ofte ikke merker støyen i det hele tatt i begynnelsen - jeg er for opptatt av å undre meg over emnet. Refleksjoner kan også fortsatt være problematiske, men det begynner også å bli bedre på det.
Det er mer enn bare ansikter nå også. I fjor kunne du allerede fange blomster, kaffekopper (så mange, beklager!) Og mer, men du kunne fortsatt fortelle at det var en ansikt-første funksjon. Nå føles det som om det har bredere ambisjoner. Offisielt. For eksempel gripe tak i et kjedeleddgjerde og sløre bakgrunnen bak det.
Apple har også byttet fra det gamle JPEG-formatet (joint photographic experts group) til det nye HEIF (høyeffektivt bildeformat) i iOS 11. For å fange det og maskinvare kode/dekode HEIF, trenger du imidlertid en nylig enhet-A10 Fusjonsdrevet eller nyere, noe som betyr iPhone 7 og iPad Pro (2. generasjon) i det minste.
Når du flytter bilder, vil Apple prøve å opprettholde HEIF -formatering av kvalitetshensyn, men hvis du noen gang prøver å sende et HEIF -bilde til en eldre enhet som ikke støtter det, eller Apple ikke kan fortelle om enheten du sender den til er kompatibel, vil systemet automatisk konvertere til JPG først. Kompatibilitet slår effektivitet.
Effektiviteten i HEIFs navn utgjør omtrent 50% plassbesparelse i forhold til JPG i biblioteket ditt. Det kommer på bekostning av litt lengre kodetider, men ingenting i livet, og absolutt ingenting i bildediagnostikk, er gratis. For bilder på iPhone er prosessen imidlertid så rask at jeg aldri har merket noen forskjell.
Det som er enda kulere med HEIF er at den kan lagre flere bildeaktiver i samme beholder. For eksempel: I iOS 10, når du fotograferte på en iPhone 7 Plus i portrettmodus, ville Kamera -appen spytte ut to bilder - ett normalt og ett med dybdeeffekten innbrent. Med HEIF er dybdedataene for portrettmodus beholdt, men samlet i samme fil.
Fordelen med det er mest tydelig i fotoredigering, hvor filtre nå kan bruke forskjellige effekter basert på dybde- eller bevegelsesdata. Ikke bare på iPhone 7 Plus heller. Så lenge effektinformasjonen er samlet i HEIF, kan iPad og Mac bli så 'dyptgående' med den.
Så for eksempel kan de nye filtrene i Kamera og bilder bruke forskjellige nyanser og toner basert på dybdedataene i bildet.
Disse filtrene har blitt tenkt på nytt for ikke å kopiere det du vanligvis ser på sosiale nettverk, men det du vil finne i mer klassisk fotografering: Vivid, Vivid Warm eller Vivid Cool, som spiller på levende; Dramatisk, dramatisk varm eller dramatisk kul, som leker med kontrast, og Silvertone som avrunder de forrige Mono- og Noir-filtrene med noe litt mer high-key.
Silvertone er sannsynligvis min favoritt i den nye 'dyptgående' gjengen.
Apple har også stadig forbedret Live Photos de siste par årene. Først og fremst er kvaliteten du får fra 1,5 sekund før og etter animasjoner mye forbedret. Så mye at Apple kan begynne å tilby noen virkelig kule nye effektalternativer.
Nemlig Loop, Bounce og Long Exposure.
Bare sprett med meg. Bare sprett med meg. #ios11 #photography #bounce @georgia_dow
Et innlegg delt av Rene Ritchie (@reneritchie) 7. august 2017 kl. 07:47 PDT
- Loop tar de 3 sekundene med Live Photo -animasjon og blekner fra ende tilbake til begynnelsen, så videoen spilles av og på igjen og igjen, i en endeløs syklus.
- Bounce tar animasjonen, spiller den fremover, og spiller den deretter tilbake, som en evig ricochet.
- Lang eksponering tar animasjonen og viser alle bildene samtidig, så bevegelser blir uskarpe og lys strekker seg utover rammen.
HEIF fungerer også med Live Photos. I stedet for en separat JPG- og MOV -fil (film) har du nå både stillbildet/nøkkelfotoet og videoen samlet i en fil. Det betyr at disse effektene også er ikke-destruktive, og du kan gå fra sprett til sløyfe og tilbake igjen når du vil.
Og ... loop! #ios11 #photography #loop @georgia_dow
Et innlegg delt av Rene Ritchie (@reneritchie) 7. august 2017 kl. 07:49 PDT
I alle tilfeller er effektene intelligente og prøver å låse posisjonen på statiske elementer slik at de bevegelige elementene blir enda mer dynamiske i kontrast.
Visst, denne typen effekter har vært tilgjengelig i apper som Instagram og Snapchat en stund, men de var også fast i disse nettverkene. Hvis jeg ønsket å gjøre en morsom sprett, måtte jeg gjøre det på Instagram og enten dele det med alle eller med venner på Instagram.
Ved å legge til effekter i Live Photos, kan jeg dele dem utenfor mine sosiale nettverk - inkludert med familie og venner som ikke vil ha noen del av Facebook- eller Snapchat -scenene.
Den spretten av vennen min og jeg som banket på champagneglass på bursdagen min? Det gikk rett til dem over iMessage. Sikkert. Privat. Ikke for verden eller for de gigantiske datainnsamlingsselskapene. Bare for oss.
Spesielt når det gjelder Ansikter og synkronisering.
Da Apple opprinnelig re-distribuerte ansiktsgjenkjenning og merking i fjor, sa selskapet at synkronisering ville komme senere.
Vel, senere er nå. Og grunnen til at det tok så lang tid er at Apple ønsket å gjøre det enkelt å synkronisere samtidig som jeg opprettholder personvernet og sikkerheten til behandling på enheten-Apple vil ikke vite hvem vennene og forbindelsene dine er, og jeg er ekstremt takknemlig for at.
Så det Apple gjør er interessant. For å aktivere ansiktsgjenkjenning må du begynne å velge personer du kjenner og deretter identifisere dem. På det tidspunktet tar maskinlæring og datasyn på datamaskinen over på enheten og begynner å legge til flere og flere bilder av de identifiserte menneskene i bassenget.
Ved synkronisering flytter Apple bare dataene du selv identifiserte. Ingen av maskinlærings- eller datasynforholdene som ble bygget rundt det. Bare din 'sannhet'. Deretter gjenoppbygger den synkroniserte enheten relasjonene lokalt.
Med andre ord, jeg merker bilder av moren min på min iPhone, den finner andre bilder av min mor på min iPhone for å legge til i Faces -mappen på iPhone. Bildene jeg merket er også synkronisert med min Mac, som deretter også finner andre bilder av moren min på min Mac for å legge dem til i Faces -mappen på min Mac.
Apple må bevise at denne implementeringen fungerer godt nok til at folk som ikke vil ha noen del av den massive datahøstingen som er Google Foto, fremdeles vil synes det er nyttig nok å bruke, og det vil ta en stund etter lanseringen å virkelig riste ut.
Likevel er personvernet bra og alternativene gode, og alternativene for personvern er gode.
Videoversjonen av HEIF, og basiskodek -teknologien, er HEVC (høyeffektiv videokodek) - en stygg måte å si H.265. Kompatibiliteten er litt bredere for HEVC. Enhver iOS-enhet med A9-prosessor (iPhone 6s og iPad Pro eller nyere) kan kode og dekode 8-biters HEVC. Enheter med A10 Fusion (iPhone 7 og iPad Pro 2 eller nyere) kan kode og dekode 10-biters HEVC, som oversettes til HDR-video (høyt dynamisk område).
HEVC tilbyr en 2x forbedring i komprimering i forhold til den forrige H.264 -kodeken. Apple vil på samme måte opprettholde HEVC internt når det er mulig, men vil falle tilbake til H.264 hvis du prøver å dele en video til en enhet som ikke har støtte, eller det er ingen måte å vite om den har støtte eller ikke.
Det er mye mer i Camara og Photos i iOS 11 også. QR -skanning, for eksempel, lar deg raskt fange og handle på koder. Minner, som var en overraskelse hit for vanlige brukere i fjor, får flere nye typer, inkludert: kjæledyr, babyer, bursdager, sportsball, friluftsliv, kjøring, natteliv, forestillinger, jubileer, bryllup, 'over årene' (aka 'dette er ditt liv', 'tidlige minner' (aka 'glansdager'), besøk, sammenkomster og den som skremmer og gleder meg nesten like mye som kjæledyr - måltider.
Det er til og med et skjult nivå som forsvinner når du har aktivert rutenettet og du tar et topp-ned-bilde av maten, kaffen, dagligvarer osv. Det er et strålende preg som hjelper den allerede sammensatte-besatte absolutt spikre skuddet.
iOS 11iMessage og Apple Pay
iMessage er den mest populære appen på iOS, og blir i likhet med meldinger generelt stadig en plattform i seg selv. Derfor har Apple fokusert på meldinger nesten like mye som fotografering: Det vil at folk skal holde seg til iMessage, slik at de forblir fast på iPhone, iPad og andre Apple -enheter. Inline -klistremerker, effekter og apper var en stor del av den strategien de siste årene, og fortsetter å bli forbedret i iOS 11.
iMessage har et nytt grensesnitt for valg av apper og klistremerker som jeg fremdeles ikke er her eller der om. Det er bedre enn før, men det føles fortsatt som om det roter opp meldingsopplevelsen. Jeg vet ikke en bedre måte å løse den stadig mer rotete meldingsopplevelsen generelt på. Så jeg vil bare fortsette å håpe at enda bedre er i horisonten.
Det er noen nye skjermeffekter, inkludert ekko som lar deg sette alt fra et kyllinghode til å kaste emoji til kniver til eggplanter (ja, eggplanter) som virvler rundt på skjermen. Det er like herlig og skremmende som det høres ut.
Det er fremdeles ingen bobleeffekter for å sette fyr på en melding eller fryse den kaldt, noe jeg gjerne vil se. Og jeg lurer fortsatt på hvordan eller om Apple vil holde tritt med Snapchat og Instagram som ser ut til å tilby stadig mer uvanlige filtre ukentlig om ikke daglig.
Når iPhone X lanseres i november, vil vi ha Animoji å underholde - og spam - våre kontakter med.
Jeg er 💩 og 💩 er meg! #iPhoneX
Et innlegg delt av Rene Ritchie (@reneritchie) 12. september 2017 kl. 14:29 PDT
På ventelisten er også iMessage -synkronisering. Apple kunngjorde opprinnelig at funksjonen ville komme til iMessage for iOS 11 på WWDC tilbake i juni, men den ble trukket på et tidspunkt under betaprosessen. Jeg håper den kommer tilbake i iOS 11.1 eller en fremtidig versjon fordi implementeringen så smart ut:
Tidligere har hver enhet fått sin egen unike ende-til-ende-krypterte kopi av en melding som Apples servere ville prøve å levere i en uke eller så og deretter forlate for alltid. Det var flott for sikkerhet, men ikke så bra for bekvemmelighet og konsistens. Over tid ville noen enheter alltid ha noen meldinger, og andre, spesielt nyere, ville ikke ha det.
Jeg var nysgjerrig på hvordan Apple ville løse dette fordi det siste en personvernbevisst person-eller Apple selv-ønsket, var et ukryptert nettlager som satt på nettet og var modent for å plukke.
Med iMessage-synkronisering forble alle meldinger ende-til-ende-kryptert og for all hensikt utilgjengelige for Apple. De ble ganske enkelt samlet på nettet i sin krypterte form, slik at Apple kunne sikre en jevn levering og opplevelse på tvers av enheter.
Når funksjonen faktisk sendes, ser vi om noe av det har endret seg og hvor godt systemet holder til kontrollen av infosec -samfunnet. Hvis Apple kommer til å holde seg til retningslinjene for personvern først, må det imidlertid fortsette å levere dem.
En annen iMessage -funksjon som fremdeles må sendes er person-til-person Apple Pay . Det ble ikke lovet utgivelse, men senere i høst, så Apple har fortsatt litt tid igjen. Og jeg håper virkelig de spiker det.
Jeg er heldig som bor på et sted som er gjennomvåt i Apple Pay. Jeg bruker overalt hvor jeg går. Så mye at når jeg ikke kan bruke det, er det som om et verktøy har gått av. Som om jeg har mistet strømmen eller internett. Jeg har ikke med meg kontanter lenger, og jeg bærer knapt kort. Det eneste unntaket har selvfølgelig vært å bytte midler med venner og familie. De går ikke akkurat rundt med kontaktløse betalingsterminaler rundt halsen. De fleste, uansett ...
For det har vi måttet ty til raske bankautomater, ved å bruke PayPal som 2007, eller stole på en tredjeparts tjeneste og app, som ikke alltid er tilgjengelig eller konfigurert av alle. Hele tiden i håp om at Apple ville bringe person-til-person-betalinger til Apple Pay. Og nå begynner de å.
Selv om person-til-person Apple Pay er fortsatt kort vei , Jeg har hatt sjansen til å prøve det på en demo forrige måned. Og det fungerte bra.
Du må først godkjenne det, så noen kan ikke bare spamme deg med forespørsler om kontanter og håpe å utløse et automatisk svar. (Beklager, kolleger som har prøvd!). Når den først er godkjent, fungerer den imidlertid intelligent for å oppdage potensielle utløsere og tilby seg selv når og etter behov. For eksempel, hvis Lory Gil sender meg beskjed om at min andel av drikkevarer er $ 42, kan iMessage spørre meg om jeg vil sende den til henne akkurat der.
Å sende penger er også en lek. Du kan bare trykke den ut i iMessage eller fortelle Siri, Apples intelligente stemmeassistent, hvem du vil sende penger til og hvor mye.
Hvis og når du mottar penger, går det inn på et 'Apple Pay Cash' -kort som er lagret i Wallet, hvor du raskt og enkelt kan buffere midler til du bestemmer deg for å kjøpe eller ta ut til en tradisjonell konto.
Å være knyttet til meldinger kan være upraktisk for folk som lever i en annen tjeneste, som WeChat eller WhatsApp. For folk som allerede er i Apple -økosystemet, spesielt de som mine venner og familie som bare noen gang bruker iMessage, vil det være så godt som enkelt. Enda bedre, det er en tjeneste mindre du må vedlikeholde - og en mindre sikkerhet og personvernvektor å bekymre deg for.
Det er fordi, som alt i iMessage, er person-til-person Apple Pay kryptert ende-til-ende og Apple har absolutt ingen interesse av å høste, samle og tjene på transaksjonsdataene dine. Hvem du får penger fra og hvem du sender penger til er din virksomhet, ikke noe massivt online sosialt søkefirma. Og ærlig talt har det blitt mer og mer viktig for meg enn selve tjenesten.
epleblyant 2 fungerer ikke
Personlig-til-person Apple Pay vil bare være USA ved lanseringen, noe som er en stor, men forventet bummer for folk som meg som bor utenfor USA. Forhåpentligvis vil det rulle ut til flere land og raskt. Apples skala bidrar generelt til å skyve ting ut og gjøre dem til vanlige. Fordi jeg ville ha det i går.
iOS 11App Store
Ti år etter at den først ble introdusert med iOS 11, har App Store endelig fått en fullstendig ny forestilling. Det er mer enn en makeover fordi det er mer enn grensesnitt dypt: Det er en fullstendig nytenkning, ikke bare om hvordan de skal presentere apper for folk å bla gjennom og søke, menhvordanfolk blar og søker etter apper.
Det starter med den nye fanen Today. I årevis har Apple hatt et fantastisk team av redaktører som jobber med å oppdage, kurere, organisere og arrangere de beste av de beste appene. Men arbeidet deres var begrenset til ukentlige funksjonsblokker. Nå er det åpent for daglige funksjoner.
En endeløs vertikal rulle fylt med historier, brutt opp av tekst, bilder, videoer og lister, den er rik utover rik og tvinger deg til å revurdere alt du trodde du visste om App Store. Det minner meg nesten om å tømme gjennom stabler vinylplater, se albumkunst og skrive fan av. Dette er ikke en digital hylle lenger. Det er en mangefasettert digital opplevelse.
Det er funksjoner, som 'Møt utvikleren', 'Våre favoritter', 'Gaming 101', 'Bak kulissene', 'Samling', 'Hvordan', 'DIY' og 'Den daglige listen'. Det er også en 'dagens app' og 'dagens spill'. Hver får sitt eget kort i kortstokken. Trykk på et kort, og det dukker opp spent for å fylle skjermen. Og hvor tidligere App Store -redaktører var begrenset til små blurbs, hvis det er det, har de nå virkelig plass til ekte prosa. Det er nesten som om Apple har startet sin egen appblogg. (Det er greit. Alt er bra. Vi trenger konkurransen!)
Det er en imponerende prestasjon, både når det gjelder selve App Store-appen og innholdet i dag som fyller den. Men det er også en imponerende økning i omfanget av App Store-teamets arbeidsmengde, tekst, grafikk og video alt. Jeg er rett og slett utmattet bare av å tenke på hvor mye konsekvent innsats de kommer til å måtte legge ned, dag etter dag, måned etter måned, år etter år, for å opprettholde det.
Og jeg er nysgjerrig på å finne ut hvor mye avkastning App Store får på denne utrolige investeringen. I dag er tross alt en destinasjon. Destinasjoner er flotte, spesielt når vi kjeder oss og bare vil finne den neste kule tingen for å fordrive tiden vår. Men destinasjonene har i stadig større grad gitt etterspørsel. Vi ønsker derfor vi søker. Kjedsomhet er sjeldnere vårt problem. Å finne det vi ønsker i et hav av potensialer, det er vårt problem.
Heldigvis blir App Store bedre på det også. Borte er dagene da søk etter 'Twetbot' ikke ga noen resultater. Nå returnerer den skikkelig ikke bare 'Tweetbot', men andre apper av samme utvikler og andre apper rundt samme tjeneste (Twitter).
Det er omsider separate faner for apper og spill, så populære apper er ikke lenger begravet under de alltid mer massivt populære spillene. Det er greit igjen for å surfe, og jeg er super glad Apple har gjort det. Men jeg tror vi allerede er i en tid der de fleste kommer til App Store, ikke fra fanene, men fra andre steder på internett. De ser en app eller et spill på nettet eller på det sosiale, og de trykker eller klikker rett til det.
Disse app- og spillsidene har også blitt redesignet, selv om grensesnittet fortsatt sliter med å inneholde alle elementene rent. (Og bruken av 'mer' (•••) -knappen for å trekke opp delearket får meg fortsatt til å ta en dobbeltsak.)
Ettersom i dag bygger opp mer innhold og at innholdet forplanter seg ned til app- og spill -sidene, bør de også bli mer visuelt interessante, engasjerende og levende. Det vil ta litt tid, skjønt.
Evolusjon av App Store fra lansering i 2008 (øverst) til relansering i 2017 (nederst).
App Store kan til og med laste ned apper og spill du ikke har lansert på en stund for å frigjøre plass på iPhone eller iPad. Ingen data blir slettet eller tapt, og du kan når som helst laste dem ned på nytt. Jeg har ikke klart å fortelle om noen av appene mine har blitt lastet ned, så det tar enten sin tid eller fungerer strålende.
Det er klart at redesignet var et arbeid med intens kjærlighet fra Apple, og at Today er et bevis på selskapets ekstreme engasjement for plattformen og utviklerne.
Og jeg håper intenst at det lønner seg for alle involverte.
iOS 11QuickType -tastatur
Apple gjør et par kule ting med iOS -tastaturet i år. Det første er et enhåndstastatur for iPhone. Det er ikke første gang Apple har jobbet med å løse for bredere telefoner, men det er første gang de har vært fornøyd nok med løsningen for å sende den. Og det er jeg takknemlig for. Jeg har ventet på det en stund.
Det er både venstre og høyre side versjoner av det enhånds tastaturet. Du får tilgang til dem via den samme 'globus' -knappen som du bruker til å bytte tastatur eller komme til emoji. Det er enda enklere å komme tilbake til standardtastaturet. Du trykker ganske enkelt på den enorme pilen på motsatt side.
Jeg skulle ønske det var enda lettere. Jeg tipper at kantbevegelser for å påkalle og bytte tastatur til enhåndsmodus og fra side til side-slik delt tastatur alltid har fungert på iPad-ikke skaleres også. Likevel vil jeg elske det hvis Apple kunne finne ut av det siden jeg vil flytte inn og ut av enhåndsmodus mye.
Den andre store endringen er a nytt tastatur i flick-stil for iPad . Den lar deg skrive inn alternative tegn som tall og symboler ved ganske enkelt å trykke ned tasten.
Den har en nesten gammeldags skrivemaskinfølelse, men jeg lurer fortsatt på om det var det beste valget Apple kunne gjøre for å bla ned-i motsetning til å bla opp. Fordi de alternative tegnene ikke bare gjengis øverst i hovedpersonene, men området jeg skriver på også er romlig over tastaturet, finner jeg meg selv fremdeles ved å bla opp noen ganger. (Jeg har det samme problemet med Slide Over -apper og trekker ned i stedet for å skyve opp for å koble dem til Split View -apper.)
I likhet med autokorreksjon er flikking noe du må venne deg til og lære å stole på, men når du gjør det kan du skrive inn blandet tekst, inkludert passord og adresser, raskere enn noensinne.
Spesielt siden Siri har blitt forsterket for å be om enda flere informasjonstyper, inkludert steder, filmer, nylig sett elementer, ETAer og mer.
Etter min erfaring fungerer det ikke hele tiden, eller i det minste alle gangene jeg forventer det, noe som er litt frustrerende. Når det fungerer, er det herlig praktisk.
iOS 11Merknader
Notes er mitt sinnspalass. Med synk. Jeg dumper alt jeg jobber med og vil beholde det beste i Notes, og det dukker opp overalt slik at jeg kan finne og bruke det hvor som helst. Jeg skulle ønske jeg kunne bytte den fra rik tekst til ren tekst-fordi, nerd-men ellers har det blitt en av mine mest brukte apper. Og i iOS 11 har det blitt enda bedre.
Apper har vært i stand til å skanne og digitalisere dokumenter i mange år på iOS, men nå har Notes det innebygd. Det fungerer ikke på svært komplekse, svært illustrerende dokumenter, men for skjemaer og tekst på en side er det solid.
Hvis du har en iPad Pro og Apple Pencil, er Notes nå enda bedre integrert. Instant Notes lar deg trykke på låseskjermen med blyanten og begynne å skrive . Som standard sparker det deg rett inn i et nytt notat, men du kan justere det i Innstillinger slik at du lander på det siste øyeblikksnotatet du opprettet eller det siste notatet du så i appen.
I Notes kan du skyve teksten til side og begynne å tegne inline, slik at du enkelt kan blande tekst og håndskrift. Du kan til og med skrive på engelsk eller forenklet kinesisk (som jeg kan gjøre på omtrent ettåringsnivå!). Den kan gjenkjenne dine skripter og la deg søke i dem som om de var tekst. Swoon.
Hvis du ikke har en iPad Pro og Apple Pencil, kan du fortsatt dra nytte av de nye gjennomstignings- og monospacing -stilene, og fra muligheten til å feste Notes til toppen av listen, så veldig viktig arbeid - som iOS 11 -anmeldelser! - går aldri tapt under nyere, om mer tilfeldige notater.
iOS 11Skjermbilder og markup
Markup startet livet som en ydmyk forlengelse begravet i Mail. Ikke lenger. Nå er det overalt. Skjermbilder startet som en feilsøkingsfunksjon som ble holdt i live fordi Walt Mossberg sa til Steve Jobs at det ville være nyttig for media. Nå er de foran og midt og bundet rett inn i nytt Instant Markup -system .
Ta et skjermbilde, og i stedet for at det forsvinner bort i bildedekket, fortsetter det nederst til venstre på skjermen. Trykk på den, og den tar deg rett inn i Markup -grensesnittet, hvor du kan legge til tilbakemelding eller, du vet, sende alt fra lure kommentarer til slemme kommentarer. (Hvem trenger InstaSnap, ikke sant? Bare merk opp ansvarlig, vær så snill, folk.)
Overleggsgrensesnittet er på samme tid super praktisk og litt irriterende. Når du vil handle på et skjermbilde umiddelbart, er det klart der og venter på deg. Når du ikke gjør det, er det fortsatt der, dekker skjermen og skjerper Feng Shui. I det minste til du sveiper den av skjermen og vekk eller venter et øyeblikk på at den skal falme. Det er ingen måte for systemet å vite når du faktisk vil ha et skjermbilde umiddelbart, og når du snapper vekk for senere bruk, så det føles som om Apple valgte den beste implementeringen mulig her.
Hvis du har en iPad Pro og Apple Pencil, kan du bruke Markup enda mer presist og enkelt - berør spissen til et dokument i Filer eller Mail og merk bort.
Å gi øyeblikkelig tilgang til skjermbilder og gjøre Markup allestedsnærværende har gjort det å fange, kommentere og dele visuelle ideer nesten muskelminne for meg allerede. Og det gjør det nesten uvurderlig.
iOS 11syria
Apple var først på markedet med en vanlig digital assistent, men selskapets mangel på tidlig fokus og akselerasjon har gjort det mulig for Google, Amazon, Microsoft og andre å ta igjen og etter mange meninger løpe fremover.
I løpet av det siste året eller så har jeg lurt på om Apple ikke ville ha stor nytte av en offentlig ansatt VP for Siri Experience som bare har én jobb-å omgå alle og alt annet og sørge for at Siri er den beste jævla assistent på planeten, punktum. Mye som Apple gjør for fysiske produkter som iPhone, og mye som Phil Schiller har gjort siden han tok den typen ruller i App Store. For en liten stund siden gjorde Apple noe ganske nært: Selskapet flyttet ansvaret for Siri over til Craig Federighis programvareingeniørorganisasjon.
Akkurat som det tok en stund før vi så App Store øke hastigheten under Schiller, vil det sannsynligvis ta en stund før Siri får fart under Federigihi, men iOS 11 har allerede en god start.
Nye funksjoner inkluderer en mer naturlig stemme med maskinlærte bøyninger og intonasjoner. Det er også støtte for oversettelser fra engelsk til kinesisk, spansk, fransk, tysk eller italiensk. Og noe annet jeg har håpet på de siste årene: evnen til skriv til Siri for når det er upassende eller umulig å snakke . (Selv om denne funksjonen for øyeblikket er gjemt under Tilgjengelighet.)
Siri vil også synkronisere det den har lært om deg mellom enheter. Det holder ikke en profil av deg eller dine relasjoner på Apples servere, slik noen andre selskaper gjør for å høste og tjene penger på din personlige informasjon. I stedet synkroniseres det sikkert, med ende-til-ende-kryptering mellom enhetene dine. Apple har ikke - og hevder fortsatt ikke å ha - dataene dine.
Nye SiriKit -domener inkluderer oppgavebehandlere og betaling av regninger. Apper kan bruke dem til å koble seg til Siri og tilby funksjonalitet basert på et bredt spekter av hensikter. Likevel er bare to nye domener på et år skuffende. Spesielt når det ikke inkluderer mediedomener for musikk og video. Jeg må snakke med Spotify og Netflix.
Inkonsekvens er fortsatt den største frustrasjonen. Når du ber om noe, og det bare fungerer åtte av ti ganger, men de to andre gangene returnerer det noe uforståelig latterlig, det er skurrende. Som noen som bruker Siri hele dagen, hver dag, for alt fra å kontrollere hjemmet mitt til å diktere arbeidet mitt, hvis Apples Siri-team på serversiden ikke gjorde annet enn å fjerne avvik og forbedre konsistensen i løpet av det neste året, ville jeg vær i ekstase.
Forslagsgrensesnittet er også utvidet til å inkludere tekst i Safari, historier fra Apple News og flystatus.
Det er også en ny Siri -animasjon nederst på skjermen. Det hele er futuristisk og rundt, noe som får det til å ligne mye på Siri på toppen av Apples kommende HomePod . Dårlig.
iOS 11ARKit
Skjermene er flotte. Jeg elsker skjermer. Men å måtte ha en skjerm for håndleddet, lommen, fanget, skrivebordet og veggen min, uansett flere av hver, blir dyrt. En dag håper jeg å ha en enkel enhet i marmorstørrelse som jeg beholder-eller implanterer i meg, grøsser-og den autentiserer konstant identiteten min lokalt og synkroniserer informasjonen min med skyen. Deretter viser og forteller meg alt og hva jeg vil, når jeg vil, gjennom de uendelige skjermbildene av augmented reality (AR). Det kan høres ut som science fiction, men jeg ser allerede et glimt av den fremtiden i dag, takket være Apples ARKit .
I motsetning til Google, som ga ut en personlig skjermprototype kalt Glass og senere en telefonbasert plattform som heter Tango, og Microsoft som laget et fullverdig visum for blandet virkelighet kalt HoloLens, bestemte Apple seg for ikke å legge den utvidede enhetsvognen foran plattformshesten. (Jeg ville gjettet like mye før WWDC .)
Takket være populariteten til iPhone og iPad, gir det dem ikke bare hundrevis av millioner skjermbilder umiddelbart, men den dypeste mengden utviklertalent på planeten for å finne ut og teste de første brukstilfellene.
Apple tar seg av mye av de tunge løftene foran. ARKit håndterer å finne ut flyene, belysningen, skaleringen og holde alt så forankret i tid og rom som mulig. Med True Depth -kameraet på iPhone X vil ARKit til og med håndtere ansiktskartlegging. (Se Rene som poop -emoji ovenfor.)
Det lar utviklere lage overbevisende, oppslukende AR -opplevelser uten å måtte lage all teknologien for AR rundt seg. Med andre ord, de kommer til å treffe AR -bakken, ikke bare løpe, men løpe som The Flash.
Jeg har hatt en sjanse til å prøve en haug med ARKit -apper i ulike utviklingsstadier i løpet av den siste måneden eller to. Noen er på forhånd om oppsettsmekanikken og forteller deg å flytte iPhone eller iPad mens du legger over prikknettene som tilordner de virkelige flyene til de digitale objektene som vil oppta dem. Andre gamifiserer opplevelsen og forteller deg å fange eller finne noe mens du skanner på skjult vis som du gjør. Jeg synes begge tilnærmingene er fascinerende.
Mange av dem gjør en variant av akkurat det du forventer akkurat nå: La deg plassere gjengitte gjenstander i miljøet, det være seg stoler på gulvet, leppestift i ansiktet ditt, slott på salongbordene dine eller sjøstjerner i oppkjørselen din, og deretter inspisere og samhandle med dem for utdanning, handel, eller bare moro. Andre, som lar deg gjøre ting som å åpne en dør i et ekte bibliotek for å få tilgang til et fantasi eller et langt fremtidig bibliotek, er hjerneskremmende.
Som med alle rammer Apple introduserer i forkant av førsteparts produkter og programvare, vil det imidlertid ta litt tid før det forstørrede støvet legger seg, de åpenbare realitetene faller bort og de virkelig transformative opplevelsene dukker opp.
For nå forventer jeg imidlertid at jeg kommer til å tilbringe det meste av neste år med AirPods i ørene og en iPhone eller iPad foran ansiktet mitt, og ARKit vil forsterke virkeligheten min utover alt jeg kan forestille meg nå.
Og jeg kan ikke vente.
iOS 11Kjerne ML
Maskinlæring er i utgangspunktet Tinder for datamaskiner: Ja. Nei. Nei. Ja. Ja. Nei. Ja. Nei. Slik trente Apple Neural Engine -blokken på A11 Bionic -brikkesettet for iPhone X, hvordan den lærte Bilder å gjenkjenne fjell uten å måtte suge opp alle dine personlige bilder, og hvordan Siri får sin nye, mer naturlig bøyde stemme.
Core ML er hvordan Apple samlet alt dette og gjorde det tilgjengelig for utviklere. I likhet med ARKit betyr det at apper kan få tilgang til maskinlæring uten at koderne trenger å bruke tid og krefter på å bygge ut alle rammene alene. Det har også blitt kalt PDF-lignende, ved at Core ML kan innta et bredt spekter av forskjellige ML-modeller, som fungerer som et felles grunnlag.
Det er også et Vision -programmeringsgrensesnitt (API), for å bruke Computer Vision, på apper. På den måten kan apper innta og forstå bilder uten å måtte prosessere dem selv. Og et Natural Language Processing API for inntak og forståelse av ord og uttrykk. (Det er til og med GamePlayKit for lærte beslutningstrær i spill.)
All denne teknologien oppnår det samme grunnleggende: Det lar Apple håndtere grunt -arbeidet, slik at utviklere kan konsentrere seg om det som gjør appene sine unike og overbevisende.
Og det er litt av det ML, CV og relaterte teknologier også gjør for oss.
Jeg har også prøvd noen Core ML-baserte apper de siste par månedene. De beste gjør mye arbeid bak kulissene, slik at du har mindre å gjøre foran grensesnittet.
La oss for eksempel si at du selger huset ditt, og at du vil vise det så godt som mulig. Du har kanskje ikke gjort all undersøkelsen eller fått all nødvendig erfaring for å vite hvilke bilder som gjør nettopp det. Men en ML -modell kommer fra enorme mengder eiendomsmeglere. Så du laster opp dusinvis av bilder du tok, CV -rammen finner ut hva de alle er, og ML -modellen arrangerer dem slik at den lyse, innbydende stuen er foran og det mørkere, mindre badet er begravet tredje fra sist.
Du kan justere derfra, men du trenger ikke lenger å begynne fra bunnen av og gjøre alt grunt -arbeidet selv. Maskinen har gjort det for deg fordi den ble opplært til å gjøre akkurat det for deg.
Ja, jeg skjønner at vi begynner å snakke om enheter mer som kjæledyr enn objekter, og ja, Terminator og Matrix har sørget for at jeg er skikkelig lurt av det. Datamaskiner har alltid handlet om bekvemmelighet. Og maskinlæring er det neste spranget i bekvemmelighet.
iOS 11Diverse
iOS 11 er en av Apples største utgivelser til nå, og det betyr at den er full av nye og oppdaterte funksjoner. Alle vil ha sine favoritter og de som har mest innvirkning på egne arbeidsflyter og erfaringer. Her er noen av de større.
Apple Music blir mer sosialt, men uten bagasje som fulgte med Ping eller Connect. Du kan bare følge folk og bli fulgt, se hva venner lytter til, og syltetøy som du gjør. Jeg skulle ønske App Store ville legge til dette så hardt.
Podcaster, som lenge har vært knyttet til, men sjelden har vært synkronisert med Music -appen, har tatt igjen et stort, dristig og vakkert redesign helt eget. Det ser og fungerer bra. Noe som er bra, takket være den fortsatte mangelen på SiriKit -støtte for medier, er det fortsatt det eneste fullt integrerte alternativet på iPhone og iPad.
Maps -appen får innendørs kartlegging for kjøpesentre og flyplasser. Bare noen få for å starte, fordi prosessen er vanskelig, men mer på vei. Feltveiledning, lett veiledning og fartsgrenser legges også til i navigasjon - og i CarPlay - hurra. Og ja, du kan dra og slippe fra og til Maps. Rått.
Det er en ny Ikke forstyrr mens du kjører-funksjon som jeg synes er viktig, spesielt ettersom flere jurisdiksjoner godkjenner sårt nødvendige distraherte kjørelover. Jeg er imidlertid ikke sikker på at DND er den riktige løsningen. Det er så avskåret at det får meg til å tro at mange vil velge å ignorere det. Kanskje det er nok. Likevel vil jeg gjerne se Apple gjøre det Google gjorde med Android Auto og gjøre en iPhone -versjon av CarPlay -grensesnittet tilgjengelig - minus alle infotainment -integrasjonene, selvfølgelig - for alle med bilmontering. Det kan bare beskytte deg selv om du trenger å holde kontakten.
HomeKit kan kontrollere høyttalere - interessant, med Apples kommende HomePod - i tillegg til sprinklere og kraner. Det er også utvidede utløsere, slik at du kan automatisere bedre og enklere tilbehørskonfigurasjon via NFC- og QR -kodesøk.
Når vi snakker om HomePod, lar AirPlay 2 deg gjøre lyd i flere rom med en delt Up Next-kø. Utviklere kan legge til støtte for det til sine egne tjenester og enheter. Det kan ta en stund før vi ser den støtten, noe som betyr at det kan ta en stund før AirPlay 2 faktisk manifesterer seg på en nyttig måte, men forhåpentligvis ikke for lenge.
Nyhetsappen er mer personlig, smartere, kan vise video på widgeten, og gir de siste nyheter mer oppmerksomhet. Det er imidlertid fortsatt ikke tilgjengelig utenfor den lille håndfull lanseringsland, noe som er utrolig skuffende. Apple presset Apple Music ut til 100 land på dag én. Jeg vil gjerne se en poengsum eller to til for nyheter noen år senere.
Mail har topp hits, som jeg heller fortsatt ikke er solgt på. Det er praktisk når engasjementsmotoren spiker akkurat det du leter etter. Problemet er at jeg stort sett leter etter ting som bestillingsinformasjon og frynsemails som jeg erminstopptatt med. Jeg er en dinosaur, men jeg tror jeg foretrakk min rå resultatliste.
Helse kan nå synkronisere dataene dine mellom enheter, og den synkroniseringen er aktivert som standard i iCloud -innstillinger. Mangel på synkronisering var en av de største hodepine for brukere som bytter mellom eller oppgraderer enheter, så det er flott å se.
Safari bruker nå Machine Learning for å prøve å forhindre at nettannonsører sporer deg på flere nettsteder. Det vil ikke bety mindre annonser, men det vil bety at annonser ikke vil kunne samle så mye informasjon om deg, både for annonsører og for målretting av annonser. Googles AMP -proxying blir også fjernet når du går for å hente en lenke. Takk Gud.
Det er en ny konto og passord -seksjon i Innstillinger som, i tillegg til å fungere som en samlet enhet for å komme til iCloud, Google, Microsoft og andre tjenester, inneholder en liste over din nåværende iCloud -nøkkelring -app og nettpassord. Du må autorisere med Touch ID eller Passcode for å se dem, noe som er flott.
Det er også en mulighet for å kreve Touch ID eller passordautorisasjon før du får tilgang til iCloud nøkkelringpassord i apper. Det er et godt første skritt, men bare iPhone X og Face ID implementerer det slik jeg virkelig vil ha det: Med autorisasjon nødvendig førhverfylle. iPhones med Touch ID krever bare autorisasjon når du legger dem til i apper, i det minste foreløpig. Jeg håper Apple kommer rundt på dette og gjør det allestedsnærværende. Bekvemmelighet er alltid i krig med sikkerhet, men med mindre og til sikkerheten vinner denne, kan jeg ikke gi en eldre iPhone til en venn eller person i nød. Og det er uheldig.
Med Wi-Fi-deling kan du på en sikker og usynlig måte overføre Wi-Fi-legitimasjonen din til kontaktene dine, slik at de kan komme på nettet og du kan slutte å bekymre deg for å tilbakestille alt når den sketchy fetteren eller bekjenten endelig forlater ... Det fungerer omtrent som Automatisk oppsett hvor du må du ta med besøksenheten i nærheten av enheten din for å dele legitimasjonen. Og det er en flott funksjon å ha.
Det er fremdeles ingen mørk modus eller ThemeKit for iOS, selv med advent av den OLED-baserte iPhone X. Som er trist. Det er imidlertid en ny Smart Invert for tilgjengelighet. I stedet for å bare invertere alle farger, noe som ødelegger ting som bilder, kan Smart Invert bytte tekst fra hvitt til svart til svart på hvitt, men la bildene være inverterte. Men det er fortsatt ingen mørk modus eller ThemeKit i iOS. I hvert fall ikke i år.
SOS -modus lar deg ringe etter hjelp eller bare deaktivere Touch ID (eller den kommende Face ID) ved å klikke på strøm/sideknappen 5 ganger på rad. Dette er den typen funksjon som redder liv og beskytter data, og jeg er glad Apple tok den fra Apple Watch til iPhone. (Apple sier at det også vil fungere ved å klemme begge sider av iPhone, men det starter bare på nytt for meg.)
AirPod kan nå ha separate handlinger tildelt venstre og høyre pods , inkludert Siri, spill/pause, neste og forrige. Så for eksempel kan du angi Siri -aktivering for venstre pod og sang hoppe for høyre. Det legger til en liten kompleksitet, men tilbyr en enorm økning i funksjonalitet. Bra gjort.
Core NFC lar utviklere lese fra-men ikke skrive fra-nærfeltkommunikasjonssystemet på iPhone og iPads. Det betyr at noen smarte ting kan gjøres med tagger, men ingen fullverdige Apple Pay-lignende toveis systemer kan bygges.
Og listen fortsetter og fortsetter.
iOS 11Konklusjon
4,5 av 5iOS 11 har fremdeles ikke alt-ingen iCloud-flerbruker for iPad, standardprogrammer som kan tilordnes på nytt, 'Les dette' -tilgjengelighet, ThemeKit-tilpasninger, musikk og mange andre integrasjoner for SiriKit, Apple TV og CarPlay ombord, Låseskjerm komplikasjoner, og listen fortsetter.
Det iOS 11 har, er langt større kraft uten for mye ekstra kompleksitet og langt mer bekvemmelighet uten å skade tilnærmingen. Den fokuserer på noen få kjerne ting på tvers av et bredt spekter av apper og tjenester, og kommer til slutt sammen for å gjøre akkurat det vi har forventet at den skal gjøre - hjelpe oss med å bedre administrere og akselerere våre liv.
Hvert år, hvert år, forventer noen at Apple vil bremse og stramme grunnlaget. Andre forventer at selskapet vil øke hastigheten og presse innovasjonen. I år har vi fått en god blanding av begge. På WWDC sa Craig Federighi, i tillegg til implementering av nye og oppdaterte funksjoner, ga Apple programvareingeniørene litt tid til å fikse det som irriterte dem mest. Jeg synes det viser. Og jeg synes det er en flott måte å bære Apple gjennom iOS 11 og inn i det neste tiåret.
Det vi får ved lanseringen er bare den første fasen av iOS 11. iPhone 8 vil bringe betaen for portrettbelysning iPhone X vil introdusere noen få ekstra funksjoner, som Animoji og Face ID. Fremtidige versjoner, inkludert oppdateringer senere på året og til begynnelsen av neste år, bør forbedre og avrunde tingene ytterligere.
For nå er det iOS vi har tatt til 11. Smartere takket være maskinlæring og datasyn. Bedre takket være dra og slipp og filer. Raskere takket være automatisk oppsett og Instant Notes og Markdown. Og dristigere takket være dykk dypt i augmented reality.
Og den er tilgjengelig nå.
Opprinnelig publisert 19. september 2017. Oppdatert 31. oktober 2017 for iOS 11.1 -oppdateringen. Oppdatert 2. desember 2017 for iOS 11.2 -oppdateringen.
ios
Hoved
- iOS 14 gjennomgang
- Hva er nytt i iOS 14
- Oppdaterer din ultimate guide til iPhone
- Hjelpguide for iOS
- iOS -diskusjon